はがねのたんがん

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5月16日はコイルの日リターンズ

どうも。tentenです。


今年もコイルの季節がやってきました!


毎年このタイミングでちょうどJCSに行けない虚無人間になりがち。


というわけで2年越しに卍オリジナル卍デッキ紹介のコーナーをやっていこうと思います。

コイルといえば世間ではexを使用したコントロールが取り沙汰されがちですが、実はジバコイルVstarもやれる部類だと思っています。

2年前から比べてエーススペックをはじめとする強力なグッズが大幅に増えました。

さらに環境の中心がルギアドラパの二強になったことで、ルギアの弱点を突き、ドラパからはワンパンされないジバコイルには間違いなく追い風が吹いていると言えるでしょう。リザは勘弁………

とか言ってたらCL札幌終わった後になって謎に草ポンライコミライドンが流行り始めて泣いてます。どうして?

というか「ルギアに有利!」ってところも実はチラチーノがきつすぎて嘘なので、悩んだ結果自称全対面有利のド根性デッキが爆誕してしまいました。宗教を押し通すのは難しい………


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というわけでこちらが今回のデッキです。禍々しい見た目をしている。

ジバコイルの強み(弱み)としてはやはりそこそこの打点が挙げられます。あまりにもそこそこすぎてメインアタッカーと殴り合うのは流石に難しいですが、雷タイプも相まってピジョットを含む現環境で使われているシステムポケモンを全員倒すことができる程度の打点ではあります。

これ+技の効果を利用し、カウンターキャッチャーをひたすら打ってシステムをしばき、最後ナンジャモギプスヤドランでサイド4枚取って勝ち‼️を目指す、というのがコンセプトです。やばすぎ。

カウンター状態にならないと話が始まらないという大きな欠点はありますが、エネがきついこともあり基本的にエナジーターボから入るのでサイドで勝てることはあんまりないと思います。はい。

本当の「ガン待ち」をされた場合も、ジバコイルVの技が結構ダルいので、放置されにくいポケモンではあると思います。なんなら引きずり回してLO目指そう。

道具として学習装置を採用しているのはエネがきついからですが、スイーパーの的になってくれという思いも若干あります。本当にジバコイルが取るサイドは2枚+αのイメージ。学習装置割られたらもう何もないです……って顔しながら急にヤドラン出して勝ち‼️って言うデッキです。なお、相手がエレクトロスターケアしてこなかった時と、コロンキャッチャーが流されなかった時だけは暴れ散らかします。

それでもオーガポンミライドン系統にはスピードでどう足掻いても勝てないので、オンバーンに一発逆転していただきます()




いかがでしたでしょうか。

数値インフレによってレギュ落ちより前に押しつぶされてしまいそうな中堅Vstarたちに、思いを馳せるきっかけになればとても嬉しいです。


まあ、僕はロスギラ握ろうかと思います。





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