はがねのたんがん

ポケモンについてだったり、そうじゃなかったり Twitter:@tenten97996176

5月16日はコイルの日リターンズ

どうも。tentenです。


今年もコイルの季節がやってきました!


毎年このタイミングでちょうどJCSに行けない虚無人間になりがち。


というわけで2年越しに卍オリジナル卍デッキ紹介のコーナーをやっていこうと思います。

コイルといえば世間ではexを使用したコントロールが取り沙汰されがちですが、実はジバコイルVstarもやれる部類だと思っています。

2年前から比べてエーススペックをはじめとする強力なグッズが大幅に増えました。

さらに環境の中心がルギアドラパの二強になったことで、ルギアの弱点を突き、ドラパからはワンパンされないジバコイルには間違いなく追い風が吹いていると言えるでしょう。リザは勘弁………

とか言ってたらCL札幌終わった後になって謎に草ポンライコミライドンが流行り始めて泣いてます。どうして?

というか「ルギアに有利!」ってところも実はチラチーノがきつすぎて嘘なので、悩んだ結果自称全対面有利のド根性デッキが爆誕してしまいました。宗教を押し通すのは難しい………


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というわけでこちらが今回のデッキです。禍々しい見た目をしている。

ジバコイルの強み(弱み)としてはやはりそこそこの打点が挙げられます。あまりにもそこそこすぎてメインアタッカーと殴り合うのは流石に難しいですが、雷タイプも相まってピジョットを含む現環境で使われているシステムポケモンを全員倒すことができる程度の打点ではあります。

これ+技の効果を利用し、カウンターキャッチャーをひたすら打ってシステムをしばき、最後ナンジャモギプスヤドランでサイド4枚取って勝ち‼️を目指す、というのがコンセプトです。やばすぎ。

カウンター状態にならないと話が始まらないという大きな欠点はありますが、エネがきついこともあり基本的にエナジーターボから入るのでサイドで勝てることはあんまりないと思います。はい。

本当の「ガン待ち」をされた場合も、ジバコイルVの技が結構ダルいので、放置されにくいポケモンではあると思います。なんなら引きずり回してLO目指そう。

道具として学習装置を採用しているのはエネがきついからですが、スイーパーの的になってくれという思いも若干あります。本当にジバコイルが取るサイドは2枚+αのイメージ。学習装置割られたらもう何もないです……って顔しながら急にヤドラン出して勝ち‼️って言うデッキです。なお、相手がエレクトロスターケアしてこなかった時と、コロンキャッチャーが流されなかった時だけは暴れ散らかします。

それでもオーガポンミライドン系統にはスピードでどう足掻いても勝てないので、オンバーンに一発逆転していただきます()




いかがでしたでしょうか。

数値インフレによってレギュ落ちより前に押しつぶされてしまいそうな中堅Vstarたちに、思いを馳せるきっかけになればとても嬉しいです。


まあ、僕はロスギラ握ろうかと思います。





5月16日はコイルの日 - はがねのたんがん

シティs4と今期の振り返り

どうも。tentenです。

戦績カスすぎて書く気もなかったんですが、全部揃わないと振り返れないのでしゃあなし書くことにしました。

使用はロスギラ

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ドラパは普通に流行りすぎて×

アンスタ系を回すことに強い苦手意識があり、リザ×サナ×

カビゴン回してみたものの、ロスギラ多すぎ+下手で相手がナンジャモ2回打つと間に合わないので×

で、ルギアかギラになり、ルギアが嫌だったのでギラになりました。結果は見ての通りです。

マッチングは

サナ○

アルセアルマ○

カビ○

ルギア×

ディアルガ×

パオ×

 

メタ対象のドラパリザに当たらずマキベ使わんな〜と思ってたところ、全部ルギアに負けたあたりで様子がおかしくなり、ディアルガ対面では2ターンドローゴーし、最後はマナフィ抜いてるのにパオに当たってしまいました。地力が出る勝負になると弱い。4割は俺不利。

 

で、これ。今シーズンはあと運だけJCSを残すのみ。

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振り返ると

S1 リファリザ使ってサナ相手にプレミして負け

S2 メタ読み外したミュウ握ってリザ3回踏み負け

S3 CL一週間後にカウンターカイナ握り賞味期限切れで負け

S4 ロスギラで全部マン+事故+不利

CLはエクで出た愛知だけで、ドラゴ2-3雑魚

 

という形。全体的に自分に実力があると勘違いしてのデッキ選択が多かったようにも思います。

 

あと社会人化に伴う弱体。

S4ではるnチャンネルが3日前投稿したデッキと全く同じコンセプトで出場したこと。

S3に賞味期限切れのカイナで出たこと。

S2にイキって「リザはスナッチアームで勝てるw!」とか言ってエヴォで負けたこと。

S1にサナ対面とかいう最重要対面を固めていないこと。

世の中に強いプレイヤーが増えた、ということかもしれませんが、Tier1の理解、メタの情報収集、プレイング、全てにおいて大学時代からちょうど一回り弱くなってる。本当に。

Twitteryoutubeでデッキを決め、ジムバに2回出てシティに臨む。では無理なんだろうなと強く感じております。

 

社会人で勝っとる人間意味不明すぎる〜〜〜〜〜職場でポケモンカードやっとんのか???

 

 

CL愛知エク2-3 恩を仇ドラゴ

どうも。tentenです。

血迷ってエクのCLに出てました。一回経験として行っとこうと思ったとかなんとか理由つけてましたが、スタンの練度に自信がなかったというのが正直なところです。エクの練度が高いとは言ってません。最近GLCしかしてない。

 

デッキ選択は竜ルギア→雷→ミュウ→虹ルギアを経る大迷走の果てに急に湧いてきたピオニーイバラを握る…はずだったのですが前日プラキャドラゴにボコボコにされて諦め、結局ドラゴになりました。

ドラゴのパーツ全然持ってなかったので、ありとあらゆる人々からヤブクロンやらMレックやらを借りに借りてなんとかデッキを用意し、お世辞にもまともとは言えない練度で一旦特攻。

結果は2-3。昼を迎える前に終わってしまいました。本当に辛い。名古屋観光最高!

 

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構築は前日にボコボコにされたドラゴをパクリました。急拵えなのでいろいろと違いますが………

 

正直負けた試合はどうにもならない事故だったのでしゃあないかなあ。ボール10枚入れたのにダストダスが一生手に2枚来て泣いてました。

 

カードやら構築やらをお貸しいただくほか、相談、練習、愚痴にお付き合いいただいた皆様には本当に感謝しております。本当にありがとうございました。雑魚ですいません。ハァ〜〜〜〜〜〜

 

1戦目 ミラー

先攻取ったがオドリドリスタートで手張りどころかVすら置けず先後逆転。

そのままタイムレスダストラウドソニックで負け

 

2戦目 ミラー

先手を渡して相手手張り。後手から走ったが相手の前がヤブクロンだったのでコライに溶接は意味なしと判断して雑にマリィ打ったら相手の大事故を誘発し、そのまま何もさせず勝ち

このゲーム、何もさせず勝ちor何もできず勝ちしかないな?

 

3戦目 ミラー

先手取ってドラゴ2面置いたがナイトアセットの都合で前に手張り。後手1カイザーで前取られたがキバナレガシーからハチマキタイムレスでちょうどコライを取れたのでそのまま押して勝ち

このゲーム、何もさせず(ry

 

4戦目 ルギア

先行貰えたけどドラゴスタートでなんもなかった。相手は全てを持っていたので負け

 

5戦目 ミラー

後攻コライスタートで手札炎ダブドラダブドラサーチャーダストダス。相手ドラゴ2面で後ろに手張りエンドだったので溶接工にアクセスできればゲームになりそうだったがトップダストダス。完。

 

結論:勝ってる人間たち空中戦しすぎてて一生かかっても行ける気がせん。でもまあ、「どこ向いてるかのゲームだからメタを避けたデッキが強い」ってのはその通りだったなあ。エレキレインとか。

 

まあ……一応シティ残ってるにつき………スタンを真面目にやるとします……………

 

死ティ

どうも。tentenです。こいついっつも死んでんな

 

デッキ:カウンターカイナ

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ルギアとキバとパオに強くてシティ向きかなって。バレたら弱い系で賞味期限ギリギリなので正直怪しい選択。

ジェネレーターの当たりを増やしてエスペをプラキャにしたのは何かと良かった。ポケギアとセレナとギフトは大きく寄与しなかったので正直なんでもいいかも。裏は呼べるほど強いしマツバは弱いのでセレナは正解かも。ツツミは相手の意表を突けるし一発目のビークが強く使えるから強いかも。なにもわからない。

 

1戦目 キバ 勝ち後攻

相手クチートなかったので勝ち。14ごっつあんは偉い。苦し紛れに殴りルート選択してくれたのも助かった。

 

2戦目 リザ 勝ち後攻

ビーダル型でマキベ入りなので鬼ほどきつい対面だが、相手スタートヒトカゲからベンチかがリザエンドだったので1ターン得。ヒトカゲ+プライムでかがリザにごっつあん+最後リザ2回殴って勝ち。

 

3戦目 パオ 勝ち後攻

カイナスタートから2ターンブエナ引かず危なかったが相手が事故+ミュウex採用だったので3-3で勝ち

 

4戦目 ミラー 負け先行

カシラでスタートしてビーク当てられる。返しにフルパワービークでミライドン倒して1-3-2を目指したが途中でカシラ取られて22出せなくなり負け。相手リブートだったのでプライム差でギリギリ捲れそうだったがしゃーなし。

 

5戦目 リザ 勝ち後攻

エンテイスタートだったのをビーク+打点足りずにプレスで倒さざるを得なかった。ごちゃごちゃやってサイド3対4からカンチャ2連で打てば勝てるところまでは行ったが博士でカンチャ引かずに負け。エンテイに後2ごっつあん当てて3-3が正解だったが、カイナにブエナ貼ると後ろのエネが続かなかった。

 

6戦目 サナ 後攻

ミライドン2落ちかつ相手がミミッキュ入りだったのでほぼ詰みだったが、ジェネレーター2枚気合いで当ててプライムごっつぁんからなんとかミライドン回収。しかしそのせいで相手のカンチャに入ってしまったのでその後3を取り立てられず負け。

 

総じてこのデッキはサイドコントロールで下手が出る。練度が災いし悪運の回収ができなかった。

あと普通にみんな裏読んできて賞味期限切れを感じざるを得なかった。ただ練度が低いだけになりがちなので後追いは損。

https://x.com/pokeca_book/status/1760634336301465906?s=46&t=SToa1mj4aZJ7eUPiWtLudQ

これがシティ前日流れてきて絶望

 

でもルギア握るのは不正解だったと思うし初戦のキバを落とさず済んだのはこのデッキ故だったと思う。反省はあるが後悔がない分ルギアよりマシかも。

 

いや、結果がなければ意味ないんで。その反省を生かしてくださいよ。そろそろ。

2023総括

どうも。tentenです。

早いものでもう2023年が終わるそうです。本当に早くて草。労働に呪詛を吐いていただけで時が過ぎちまった………

しかしこれを毎年恒例にしておかないと本当に全てを忘れてしまいそうな恐怖を覚えたので、また実家でぽちぽちスマホで書こうと思います。まあここじゃあどうせ紙の話しかせんのですが。

 

1月

朱ex、紫ex発売。ポケモン展開バカ特性のミライドンと、エネルギー展開バカ特性のサーナイトとかいう新時代の始まりを感じさせるテキストに感動しつつ、シティリーグはレギュ変ギリギリ。「ルギアに強いルギア」として話題だったイベルギアを握るも、普通にじゃん負けミラーで爆死しました。何やってんの?

 

2月

シティで一撃ルギア握って爆死。だってしょうがねーじゃん。ロスギラとミライとサナなんだから。一応空ピカミライドンとかも練習してたけど勝てねーんだわ。普通に。

あと月末急に大阪転居が確定してビビる。言うにしてももっと早く言っていただけません?

 

3月

公式大会こそなかったものの、10thつくオフ転居同期旅行と死ぬほど慌ただしい余生を過ごしました。SMキューブは実はつくオフに合わせて完成させようと思って作ったものなんで、その意味でも無駄に忙しかった。この時が一番楽しかったな。ここで死ねば良かった。

 

4月

なんと4月1日からCL宮城。死ななくてよかったね。

死ぬほど忙しくてデッキがなかったので思考停止で白ルギアを握り、3-3で最速ドロップ記録を更新しました。だってしょーがねー(ry

その後のことはあんまり覚えてません。研修の内容がほぼなくてビビったのは覚えてる。

 

5月

CL新潟。ここ最近では珍しいくらいの人間が受かったので実質つくたびでした。CL博多もこれだといいな。結果は微妙だし体調は最悪でしたが飯はうまかった。

あとシティリーグでリバサナ握って爆死しました。めっっっっちゃ強かったけど右手クソ弱かった。なんでサイド3とられるまでリバエネ一枚も引けんねん。

 

6月

JCS落選がきっかけで蟲神器にクソハマって一生やってました。このころはまだ一弾環境でワンショット一強ではなかったし、蟲の息吹とサバクトビバッタMFCでした。ちなみに嫌いなカードはデスストーカー。大阪が誇るさまざまなデッキビルダーにボコボコにされ、都会に来てよかったなあと思うなど。ちなみに2弾出てからはワンショットにも赤単にもありえんボコボコにされて泣いてた。

 

7月

151程度ではやる気がおきんのでひたすら蟲神器やってました。この頃のMFCはオオキバウスバカミキリとリュウジンオオムカデ。

ほかには2秒で飽きるポケモンスリープ。そして神ゲーことピクミン4など。あまりにもオフシーズンすぎる。

しかし黒炎と月丘が公開されたので、流石にポケカに帰省。でもリザミラーするだけの新弾バトルには秒で飽きました。それなんてテラスタルバトル?

 

8月

すべてに落選したのに早起きして船に乗るためだけに横浜に上京する異常オタクに。いやでもクソ楽しかったな。普通に最高。

ちょっと貼りすぎた。プレイヤーとして参加できていない点を除きとにかく最高でした。

 

9月

つくオフに出るべく再度つくばへ。そしてそのまま長年の夢だった山形は加茂水族館へ。これも最高だったな。

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看板もアカクラゲなのがいいよね。

あと実は碧の仮面もここだったらしい。そういえばそうか。前編だけあってストーリーは結構あっさり目でしたね。オーガポンカード化はよ。

 

10月

桃屋杯に出たりスパイクカップに出たり蟲神器全国大会に出たりシティリーグに出たりしましたがいずれも奮わず。この頃はサナ→ミュウ→リザという握り方をしてて、環境読みはまあまあ合ってたと思うんですが、普通に予選抜けできないくらいの戦績でした。つらすぎ。

 

11月

古代と未来が出て流石にモチベが高まる。高まりすぎて再度文化祭を冷やかすべくつくばへ。バカなのか?

あとδ-partyに初参加して久々にadv熱が高まりました。キングドラexδは微妙だったし次のネタを考えないとなあ。

 

12月

シティは例によって爆死、出張帰りのラッシュCSは当然爆死、頼みのCL京都は落選。——完

あと東京出張2回と年末帰省でここにきて3度の上京ポイントを稼ぐ。いや新幹線乗りすぎな。

なんと今年だけで3月から数えて9回乗ってます。びっくりだね。もう帰りたいぜ。サーニーゴも上京するらしいし上京したいぜ。

 

総括

いや新幹線乗りすぎ。つくばの亡霊?

大阪に来たこと自体はマイナスではないはずなんですけどね。桃屋杯もスパイクも終わっちまうのか……

ともかく、大型もシティも自主大会も全く奮わない人生だったので、来年の目標は一旦ポケカで結果を出して、固定ツイートとプロフを更新することとします。

 

もしも何も無かったらどうしようかなあ………

シティS2 3-2 19位

毎回19位なの呪いか?

 

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cspがない時点で噛み合って全勝優勝以外ないと思った。リザサナは事故る。ミライはメタが怖い。ギラは言うほどリザに強くない。ので、運勝ちしやすく事故も少なめな雪ミュウを選択。スイーパー多投でお守りミライに屈しないのも◎。エボリザは避けろ‼️

 

採用理由

・デヴォリューション

ピジョリザなら勝てると踏んだが3人全員エボリザで敗北 3人ってなんだよ

・タウンデパート

デヴォを入れた都合上入れて、森石を1減らした。極力初手で貼りたくないので森石減らしたのはミス寄り。

スナッチアーム

フュージョンやめたら枠が空いたから入れた。相手が事故ってるかわからんままこっちの都合で打ったジャッジが裏目るのがキモいのと、手を絞るとハイパーボールが打ちにくくなり現物の価値が上がるので採用。使用感はそんなに悪くなかった。

 

マッチ

エボリザ×
アカツキロスト○
雪ミュウ○
エボリザ○
エボリザ×

 

避けろって言ったじゃん。

勝った試合は相手のリザードが2枚サイドで、1体だけエボだったのでそれを食って勝った。

会場にミライドンは多かったのに、俺の隣でどんどん死んでいった。許せねぇ……俺の養分になってくれよ………

 

来期も優勝以外目無し継続なので、またこんなことをやっていると思います。しんどすぎる。勘弁してくれ。

BGMを語る会「戦闘!チャンピオン」(剣盾)

どうも。tentenです。

 

https://over-lap.co.jp/cd/ssarsv/

 

復活‼️サントラ復活‼️

ありがとうゲーフリ。てっきりもうサントラは忘れ去られていたものと思っていたよ。そうだよな。過去作を無料解放して(いやそれはそれで嬉しいのだが)youtubeで謎のクイズを出して終わりって、そんなわけないよな。お前のことを信じきれてなかった俺が恥ずかしい。本当にありがとう。俺たちを忘れないでいてくれて。でももしもUSUMのこと忘れたら殺すね…

 

というわけで、BGM界隈に激震が走った今、この企画を続けなかったらもう嘘なので、今会社で書いてます。てか明日シティなんだけど、そもそもこんなことやってる場合なのか???

というわけで今回のテーマは、ついに発売される剣盾BGMの中でもイチオシ、なんなら全世代通した戦闘BGM系でも屈指の強さを誇る「戦闘!チャンピオン」(剣盾)です。(サントラがないためスクショを貼れない)

前回は熱が入りすぎて長引いてしまったから今回はあっさり目に行きたいところ。

 

さて。なんと言ってもこの曲の最大の魅力は全編通して「殿堂入りBGM」のアレンジであることでしょう。正直初見時は「そこ選曲する!?」と思ったんですが、これがめっちゃいい曲。そしてよくよく考えてみるとこれ以上なくハマってるんですよね。

まず第一に初代から続いて来てる古豪BGMであるってこと。名曲は多かれど各世代で大きな変革を起こし続けるポケモンにおいて「初代から」ってのは結構珍しく、偉大です。それこそオープニングとかジムリーダーとか「技マシンを拾った!」とかしかない。でもダンデまでは誰も目をつけてなかった。言うたらブルーオーシャンですわ。まさかここまで出世するとは………

次にダンデというキャラクター。就任以来負け無しとかいう最強すぎるチャンピオン。そりゃ専用BGMがすでに殿堂入りしてても誰も文句言えないよ。これ以上ないハマり役と言えるでしょう。このBGMでキバナとか100回ボコして来たんだろうな〜

そして何より剣盾のストーリー。というかポケモンのストーリーと言えるかもしれません。ストーリーのラストに最終決戦を持ってくるBWと、いわゆるパッケージ伝説のいない初代以外は、基本的に主人公が世界を救った後のチャンピオン戦というのは大団円であり後夜祭なんです。

そのラストランの最終コーナーを代々飾ってきたのが殿堂入りBGM。となればダンデ時代の終焉、主人公の勝利をエンドロールに持ってくる剣盾において、ラストバトル時点で殿堂入りを流すのは、先走りでもなんでもなく極めて正当でしょう。リザードンのきぜつ、ダイマックス終了とともにダンデが脱帽する立ち姿、絵になりすぎるし、「チャンピオン タイム イズ オーバー 最高の 試合に ありがとうだ!」やっぱ良過ぎるよな。俺の死に場所もここがいい。

てかやっぱまた語っちゃうけどダンデがキャラクターとして最高だよな〜〜〜。力の頂点、名誉の頂点としてこれ以上ないくらい最強設定が盛られてるのがすげーいい。もうお前が主人公だよ。でもそこを打ち倒すからこその脳汁なんですよね。

まあ俺ダンデ戦で100回ボコされたけど。ドラパルト初見だったからタイプも技も種族値も知らずに死んだ。ストーリーでS142は早すぎるだろ。バカなのか?

そして近代ポケモンBGMに特有の「初代オープニング」「地方ごとのテーマ」がしっかり織り込まれてるのも抜け目ないです。あとダンデ戦はホップのテーマが入ってきてるのもすげーいい。ムゲンダイナ3もそうだけどホップが間接的に想起されるあたり、ホップがしっかり主人公の旅路に足跡を残してるの本当にエモい。やっぱガラル族好きだなあ。ユウジョウ!

 

あと、これは剣盾BGM全体そうなんですけど、スタジアムで試合する対戦の時って観客のコールが入るじゃないですか。ダンデ戦は観客のコールがめちゃくちゃハマっててすげーいいんだよね。合いの手もコーラスもあってなんならパート分けされてる。

てかコール難しすぎる。特に一回静かになってから「ワーーーッ‼️」が来るところとその後ループ直前でちょっと外してくる合いの手。

初見じゃ絶対乗れないし、何度か聞いても絶対難しいと思う。でもダンデ戦のコールは剣盾BGMの中でも一番声量デカくて盛り上がってるんだよな。ここがやっぱりガラルにおける「ダンデ戦」にエピソードを盛っていて大好きです。観客全員幾度となく聴いて、幾度となく叫んでるんですよ。バトルそのものに加えてその上で、体験としても大きな価値があるからこそチケット即日完売のスーパーチャンピオンなんやろな……ダンデの試合現地で見てェ〜〜〜〜〜

 

ついでに。これは輪をかけてどうでもいいんですけど、星のカービィディスカバリーの「無敵にGOODBYE NEW WORLD!」がダンデ戦とまったく同じ構造だなあと思う。初代曲のアレンジと、勝利確定BGM。結局、オタクはこれが一番好きなんだよね。まあカービィはちょっとグリーングリーンズ使いすぎ感あるけど。いや好きだからいいけどね。

 

締まりがないので最後にめちゃくちゃ好きなダンデ勝利後のセリフを貼っておきます。急造なのでオチはないです。

ありがとう。生涯チャンピオン男。ありがとう。負け台詞がエンディングになってしまう男。やっぱりいいBGMは思い出だけじゃなくてキャラクターと結びついてこそなのかもな。

 

「○○くん おめでとう! 無敵の チャンピオンを 倒した キミが 新しい チャンピオンだ!

キミという すばらしすぎる ポケモントレーナーを 心の 底から 賞賛する!

キミが 強くなった いま オレも 未来のことを 考えよう 未来に つながる 今現在を オレたち 大人も よりよくする!

さあ ○○! これからも 自分自身と! パートナーの ポケモンを 信じて 突き進め! 自分たちが 望む 明るい 未来を つくるために!

ガラルの みんな! いま ここに! 新しい 伝説が 生まれた ○○!! すごい 力を 持つ 者なら どんな 未来でも 描けるだろう! ○○が みせてくれる 未来 みんなで 楽しみに しようぜ!」